Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun D8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Ruudusta D8 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C7 ruutuun A5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D8 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun G3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun D3.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningatar valtaa G2n ja jättää B7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.

Ruudusta G6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun G6 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. Ruudusta H7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G4n ja jättää C8 taakseen.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 44 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1