Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun A6.

Ruudusta B2 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D3.

Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B4. Rotta etenee ruutuun B4 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta C6 ruutuun C7 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E1 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Rottan kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa E8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Rottan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun H1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F3 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4.

Rottan kuningatar saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta G4 ruutuun H4 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Rottan kuningatar saavuttaa A8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningatar etenee ruudusta B7 ruutuun A6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F1 ruutuun B1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa A3.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
137
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1