Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta F1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun B8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.
Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun D6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E4 taakseen.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
Ruudusta E2 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.
Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G2 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H2 taakseen. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa H4.
Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8.
Ruudusta H5 ruutuun H6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6. Ruudusta E4 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.