Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu D8on ja voittaa Etanan lähettin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.

Etana antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etanan ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E3 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta A7 ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Etanan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. Ruudusta E6 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan lähetti saavuttaa D8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa D8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4.

Ruudusta C6 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3, ja etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H4 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2