Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.

Etana etenee ruutuun B3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa B3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. Ruudusta C6 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää F6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. Ruudusta E5 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun F2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D4, ja etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2