Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Varsijousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta B5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Matti. Varsijousiampuja voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa B5.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Varsijousiampujan laudalla.

Pimeydestä Varsijousiampuja työntää sotilasn ruutuun D3. Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Varsijousiampujan sotilasn.

Varsijousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Varsijousiampuja etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Varsijousiampujan sotilasn.

Varsijousiampujan torni etenee ruudusta H2 ruutuun H6.

sankarimme kaatuu Varsijousiampujan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Varsijousiampuja, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 42