Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H3sta G4on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.

Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa G4.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D7, ja jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H7. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun A7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G7 jättää Jättirottan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 5