Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana siirtää kuningasnsa H7sta G8on ja kaataa sankarimmen tornin!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B8. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa B8 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B8 ruutuun B3; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D6, ja sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C4; sitten etanan ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun G7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta G4 ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H7.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H7 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun E6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun E7.
Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen torni valtaa E5n ja jättää E8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Ruudusta E6 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B4, ja sankarimmen torni valtaa D6n ja jättää E6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D2 ruutuun E3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4. Ruudusta C6 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B6 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C3, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4, samalla kun sankarimmen torni valtaa F7n ja jättää E7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6, ja sankarimmen torni valtaa F8n ja jättää F7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6. Ruudusta G8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii tornin sankarimmeltä.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.