Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3.
Rotta etenee ruutuun A4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun B6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G2, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Rottan ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G6.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.
Rotta etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D2 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G5. Ruudusta H6 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta F5 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta D5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää D7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Rotta etenee ruutuun E7 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D5n ja jättää A8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8.
Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Rotta etenee ruutuun F7 ja vaatii kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 140
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (140 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.