Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana siirtää torninsa G8sta G6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D5.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H4 ruutuun E1.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G1n ja jättää F2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Etana etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H2, ja etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Ottamalla sotilasn ruudussa E3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F2n ja jättää E1 taakseen.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen torni syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.

Etana etenee ruutuun D4 ja vaatii lähettimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun H3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Etana asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2. Ruudusta B4 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4, ja etana asettaa torninsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B1.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2, ja etanan torni etenee ruudusta C8 ruutuun E8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, samalla kun etanan torni etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja etana asettaa torninsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7.

Etanan torni saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana antaa shakin tornillä ruudussa F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7. Etanan torni saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun B7, ja luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6.

Etana antaa shakin tornillä ruudussa F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6. Etanan kuningatar saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun F5.

sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B7. Etanan kuningatar saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta B7 ruutuun C7 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Etanan torni etenee ruudusta F5 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää A7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun H3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G2.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun B3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A8. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B2.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H4. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E7 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H3; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D5n ja jättää C5 taakseen. Etana antaa shakin tornillä ruudussa H8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun B7, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun E4, ja etana asettaa torninsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Etana siirtää torninsa ruudusta G8 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C7. Etana antaa shakin tornillä ruudussa G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6. Etanan torni saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H3. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
21 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2