Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa A2.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta C2 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3.

Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta A1 ruutuun A3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H3 taakseen. Etanan kuningatar iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa B1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta B1 ruutuun C2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.

Etanan kuningatar saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningatar etenee ruudusta C8 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun B2, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A2.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta A2 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E4, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B5 ruutuun B3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Ruudusta A3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2