Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa H8.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H8. Ruudusta F6 ruutuun H8 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H8 ruutuun D4. Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta C3 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8.
Ruudusta C6 ruutuun B6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B8n ja jättää B7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 sankarimmen kuningas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C8, ja etanan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun E3. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1. Ruudusta C8 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun G1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H4 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.