Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun D6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G7, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.

Etana etenee ruutuun E5 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta G7 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3. Etanan ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D8, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun E7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun B6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun D8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G8n ja jättää E8 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, ja etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F3; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F4.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F4. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C3, ja etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F3. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää E3 taakseen.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2