Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimmen kuningas laskeutuu G3on ja voittaa Rottan sotilasn!
sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Rottan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6; sitten rottan lähetti etenee ruudusta A1 ruutuun B2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja heti perään rotta asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8.
Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun B4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää F8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D3, ja sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää F7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6; sitten rottan lähetti etenee ruudusta A3 ruutuun B2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Ruudussa D1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Rottan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H6; sitten luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun B8, ja sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4; sitten rottan lähetti etenee ruudusta A1 ruutuun G7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B4 ruutuun D2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F7.
Rottan kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja heti perään rottan lähetti etenee ruudusta B2 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun D4, ja sankarimmen kuningas valtaa H7n ja jättää G8 taakseen.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G6. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Rottan terä iskeytyy ruutuun B1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 25
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.