Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta etenee kuningasllaan E8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Rotta etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2.
Rottan sotilas saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H3.
Rottan ratsu etenee ruudusta G7 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4.
Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D3; sitten sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.
Rottan ratsu saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G4.
Rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7.
Ruudusta D4 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.