Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Aaven tornin!

Matti! sankarimme kaataa Aaven ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa E3.

Luolan oveluudella Aave tuo ratsunsa ruutuun C7. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Aaven ratsun.

Aaven torni etenee ruudusta E6 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C4.

Aave asettaa torninsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun E6 sankarimmen lähetti nielee Aaven tornin.

Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F2.

Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun H2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun aaven ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun E8. Ruudusta G2 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Aaven lähettin.

Aave asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Aave työntää ratsun ruutuun B5.

Ruudusta C1 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Aaven sotilasn.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E6 ruutuun C4. Aave etenee ruutuun A3 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B3. Aave siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4; sitten pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun A4.

sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää G5 taakseen, ja heti perään aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Aaven kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7, ja heti perään pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun E6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Aaven puolustautumaan.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun C6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E5. Aaven sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Aaven sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

sankarimmen kuningatar valtaa A2n ja jättää E6 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8. Ruudusta A2 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Aaven sotilasn.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta F4 sankarimmen lähetti pakottaa Aaven puolustautumaan.

Aaven kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C6.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C7.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun F7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, samalla kun aaven kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6.

Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Aaven puolustautumaan.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 13