Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu B6on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja etanan ratsu etenee ruudusta H1 ruutuun F2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.
Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C7 ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3; sitten sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.
Etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A5. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.