Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää F8sta F4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta F5 ruutuun G6.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
Etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun B3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H3. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta B1 ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E2, ja sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Etanan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7. Etanan kuningatar saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H6, ja sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta F8 ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B2. Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D8; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun C5.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun B5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H1, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G4 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 2 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.