Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E4sta E3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2; sitten luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun G5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G3 taakseen. Rottan sotilas saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C4.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E3.
Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B1 ruutuun A1.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A2 ruutuun A3.
Rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B2, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun C6.
Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7. Ruudusta C6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun C7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A2, ja sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun A1.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa B5n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C2.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D1. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun E1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun C4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.