Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F5sta E6on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja rottan kuningatar etenee ruudusta A1 ruutuun G1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4. Rottan sotilas saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E6.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun G2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Rottan kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D2 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3.
Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5. Rottan kuningatar saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E6.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G7 taakseen. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun F8. Rottan ratsu saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta F5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7. Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6. Rottan kuningatar saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Rottan terä iskeytyy ruutuun E4, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 100
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 20
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.