Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen lähetti laskeutuu H6on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H6. Ruudusta E3 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.
Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun F8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää E7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7, ja etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Ottamalla sotilasn ruudussa F4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.