Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa A3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Jättirottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa A3.

Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Jättirottan hämmentyneeksi.

Jättirotta etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.

Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 5