Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun E5 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta G6 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.

Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4.

Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D5 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa E8n ja jättää C7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen kuningatar valtaa A7n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2, ja sankarimmen kuningas valtaa A8n ja jättää B7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H1, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E3, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun G4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2, ja sankarimmen kuningatar valtaa F3n ja jättää F5 taakseen.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3