Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F6.
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H7. Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H5. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5. Ruudusta A5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 ruutuun F6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Etana etenee ruutuun F6 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta A6 ruutuun F6 sankarimmen torni nielee Etanan ratsun.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta F8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F7.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G5. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.