Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimmen kuningas laskeutuu C3on ja voittaa Rottan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja rottan ratsu etenee ruudusta B8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta etenee ruutuun G6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5.

Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Rotta etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun E2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. Ruudusta A4 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1