Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa G7.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E5 ruutuun G6.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G6 ruutuun F4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A4 ruutuun B6.
Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen ratsu valtaa D7n ja jättää B6 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun D3.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6. Ruudusta F4 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5.
Ruudusta G6 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa G7 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G7 ruutuun E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4, ja sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun G5, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.