Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen lähetti laskeutuu C1on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C1.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A8 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta C3 ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B6 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun C2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningatar valtaa C2n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun F5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F5 ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen kuningatar valtaa H6n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2