Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F6.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun E1. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F6 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E6 ruutuun D5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Etanan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Etanan kuningatar etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3.
Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.