Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun C1 ja vaatii lähettimme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Etanan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun G5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E6.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Etanan ratsu saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Ruudusta E4 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta B5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5.
Etana etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G4; sitten sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1.
Etanan sotilas saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Etana etenee ruutuun F8 ja vaatii kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.