Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Nicolas C. haastaa Jättirottan kerroksella 5.

Seikkailijan tarkkuudella Nicolas C. ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E5.

Jättirotta kaatuu Nicolas C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D7. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.

Julma isku: Jättirottan lähetti kaappaa Nicolas C.n ratsun ruudussa B1.

Nicolas C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Nicolas C. kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun B1.

Jättirottan lähetti etenee ruudusta A3 ruutuun B4. Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3. Nicolas C. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.

Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.

Hiiviskely. Nicolas C.n ansa jättää Jättirottan hämmentyneeksi.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Jättirottan sotilas iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn Nicolas C.ltä.

Nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3, ja heti perään luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun H4; sitten jättirottan sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.

Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G2.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C7, samalla kun nicolas C.n sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8.

Nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Nicolas C.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H6.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C8. Ruudusta H8 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ja se on matti: Nicolas C. päättää pelin ruudussa H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5