Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun H1.

sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa H1.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E2; sitten sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää G2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E2 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Etanan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun D6.

Ruudusta E5 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3. Etanan lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta E5 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.

Etanan sotilas saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5. Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2