Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja etanan ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E1 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Etanan lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun E1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E1.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etanan sotilas saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudusta E4 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun C1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja etanan torni etenee ruudusta D1 ruutuun C1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 ruutuun H6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H7.

Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C8 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, samalla kun etanan torni etenee ruudusta C5 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5, ja etana asettaa torninsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F3 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan torni etenee ruudusta H3 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7, ja luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja etana asettaa torninsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H2 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja etanan torni etenee ruudusta B2 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H2; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun C2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja etana asettaa torninsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
95
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2