Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Langennut pappi kerroksella 17.

Julma isku: Langennut pappin kuningatar kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa F3.

sankarimme kaatuu Langennut pappin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H7. Langennut pappin kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun A3, ja sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.

Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F1. Langennut pappin kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Langennut pappiltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2. Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Kaadettuaan ratsun ruudussa F3 Langennut pappi uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Langennut pappin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Matti. Langennut pappi sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 17