Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Langennut pappin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F5.

Langennut pappin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun G3.

Langennut pappin ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun langennut pappin lähetti etenee ruudusta A7 ruutuun B8. Ruudusta G3 ruutuun F5 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin tornin.

Matti: Langennut pappi päättää sankarimmen ruudussa C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 4

Floor 17 statistics

Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 17