Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Langennut pappiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa A1.

Langennut pappi kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa A3.

Langennut pappin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1. Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G7n ja jättää G1 taakseen.

Langennut pappi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F5 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa G5.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo lähettinsa ruutuun B8. Ruudusta G5 ruutuun E5 sankarimmen torni nielee Langennut pappin ratsun.

Langennut pappi siirtää lähettinsa ruudusta B8 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen tornin.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.

Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun F3.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F3.

Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun langennut pappin lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun F6. Ruudusta F3 ruutuun D4 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin sotilasn.

Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun E5.

Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Langennut pappin shakkiin.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B5 ruutuun D6. Langennut pappin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin kuningatarn.

Langennut pappin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. Ottamalla sotilasn ruudussa C4 sankarimme ajaa Langennut pappin shakkiin.

Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Langennut pappi työntää lähettin ruutuun H8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Shakki Langennut pappiltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B1, ja luolan oveluudella Langennut pappi tuo lähettinsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun langennut pappin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Shakki Langennut pappiltä: lähetti juurtuu ruutuun B2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa B2.

Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Langennut pappin sotilasn.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja langennut pappin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun B8.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun langennut pappin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7. Ruudusta B5 sankarimmen ratsu pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.

Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6. Matti. sankarimmen ratsu ruudussa D6 jättää Langennut pappin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
35 / 5
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 17