Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Langennut pappin kerroksella 17.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa F3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Langennut pappin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Langennut pappi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun F7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2.
Langennut pappin sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H5.
Ei sankarimme eikä Langennut pappi vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 42 s
- Moves
- 137
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.