Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää G5 taakseen.

Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa F5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D3; sitten luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun B6, ja sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää G2 taakseen.

Etanan ratsu iskeytyy ruutuun D6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E3; sitten luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa B4 ja asettaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6.

Ruudusta G5 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A5. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7; sitten etanan ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun D6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun C7.

Etanan ratsu saavuttaa E8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 38 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2