Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.

Rottan sotilas saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D2.

Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun B6.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.

Ruudussa H1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A4.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C3. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G7 ruutuun G8; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2. Ruudusta G2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H1.

Rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2, ja sankarimmen kuningatar valtaa E1n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H3.

Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H2, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun H3. Ruudusta H6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F1, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 1 s
Moves
182
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 24
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (182 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1