Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hyytelön nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun F2.

Ruudusta E2 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön tornin.

Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun H2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun B8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.

Hyytelön sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun F8. Ruudusta C4 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.

Hyytelö antaa shakin lähettillä ruudussa D6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun G6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, ja heti perään hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön lähettin.

Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hyytelön ratsu saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D6 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B2. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D4, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Hyytelön ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A6.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta A6 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun hyytelön ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.

Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7.

Ruudusta E3 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön ratsun.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja hyytelön kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H3. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää G4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3.

Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G4; sitten hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F5.

Ei sankarimme eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 7