Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Luuherraä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu H3on ja voittaa Luuherran lähettin!
sankarimme kaatuu Luuherran mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Luuherra tuo lähettinsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3.
Shakki Luuherraltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, samalla kun luuherra asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Luuherran lähettin.
Luuherran kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Luuherra vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Luuherra tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, samalla kun luuherran sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, ja luuherra asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3.
Pimeydestä Luuherra työntää ratsun ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H3 taakseen. Luuherran kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H2, samalla kun luolan oveluudella Luuherra tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja luuherran ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1. Luuherran sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2. Pimeydestä Luuherra työntää lähettin ruutuun D1; sitten sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää H2 taakseen.
Luuherra antaa shakin lähettillä ruudussa C2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H2, ja luolan oveluudella Luuherra tuo kuningatarnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2.
Matti. Luuherra sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 20 statistics
Against Luuherra, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.