Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G1.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C6. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Ottamalla sotilasn ruudussa F5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana etenee ruutuun F5 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A8.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A8 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta F2 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F5.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4.

Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Etana siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa B7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun H7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2