Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Lepakkon sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Lepakko antaa shakin ratsullä ruudussa G4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun F2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D1.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C2. Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen tornin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H6.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A2.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B2. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun B6. Lepakko etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B6 ruutuun B7 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E4.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa A5n ja jättää E5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A1.
Ottamalla sotilasn ruudussa A3 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta A1 ruutuun B2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A3.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6, ja lepakkon kuningatar etenee ruudusta A7 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F6.
Lepakkon kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G7 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun H2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E7.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun E7.
Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F6. Lepakko kaappaa kuningatarn ruudussa F6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta F7 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon kuningatarn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 25
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.