Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.

Etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3. Etana siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Ruudusta G7 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A3 ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa D6.

Etana etenee ruutuun D6 ja vaatii lähettimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.

Ruudusta D4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 ruutuun H5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun E8, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5. Ottamalla sotilasn ruudussa D4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C1. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Etanan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2