Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää A5sta A4on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7.
Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, ja rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää C3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. Ruudusta E5 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7. Rotta etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E5 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun H2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G1, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Ruudusta G3 sankarimmen kuningas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B1, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa H2n ja jättää G1 taakseen.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H2 ruutuun B8, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun C2.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C1 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa C2.
sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Rottan torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja rottan torni etenee ruudusta C2 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun D7.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D3 taakseen. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa E7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Rottan torni saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa D7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Rottan torni saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää D2 taakseen. Rottan torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottan torni etenee ruudusta G2 ruutuun G1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4.
Rottan torni saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun G3.
sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa A4.
Ruudusta A5 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan tornin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C1; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A4.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4, ja rotta asettaa torninsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja rottan torni etenee ruudusta A3 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää D8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, samalla kun rottan torni etenee ruudusta D3 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5, ja rotta asettaa torninsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun H3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H3 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja rottan torni etenee ruudusta G7 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja rotta asettaa torninsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A2 ruutuun D2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan torni etenee ruudusta D2 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun F2; sitten sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F2 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D6 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja rottan torni etenee ruudusta G5 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C1; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A4 ruutuun A3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 47 s
- Moves
- 222
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (222 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.