Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hyytelö kerroksella 7.
sankarimmen kuningas laskeutuu F3on ja voittaa Hyytelön tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hyytelö vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun F3.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun F3.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3. Hyytelön lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun G4.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Hyytelöltä: lähetti juurtuu ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2; sitten hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G3.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun A3, ja sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää G3 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa C3.
sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää B1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2.
Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja heti perään hyytelön kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2.
Hyytelön ratsu saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D1.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.
Hyytelön sotilas saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E3, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Hyytelön ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun F3; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3.
Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2, ja pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F4.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää C2 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2.
Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun G1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G4, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G3, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun D5.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, samalla kun hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun B3.
Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa A4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. Ruudusta D7 sankarimmen sotilas pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hyytelön nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.