Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Camilo P. vastaan Hyytelö kerroksella 7.
Camilo P. vastaa raivolla: torni hyppää A1sta A6on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei Camilo P. eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Camilo P. kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun C5. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Hyytelön lähetti etenee ruudusta E6 ruutuun C8. Camilo P. siirtää torninsa ruudusta A8 ruutuun B8; sitten hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun C4, ja camilo P.n torni valtaa B4n ja jättää B6 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan Camilo P.n terälle.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C8 ruutuun F5. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun E3. Hyytelön ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun C6, ja heti perään camilo P. siirtää torninsa ruudusta E3 ruutuun C3.
Hyytelön sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa Camilo P.n kuningasta.
Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8. Camilo P.n torni valtaa G3n ja jättää C3 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4.
Camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G1. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun B8, ja heti perään vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun B1.
Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Julma isku: Hyytelön lähetti kaappaa Camilo P.n tornin ruudussa B1.
Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningasn ruutuun F2, ja pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun H7. Camilo P.n kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H7 ruutuun G6.
Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun C6; sitten vakaalla kädellä Camilo P. tuo kuningasn ruutuun G5. Hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Camilo P. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G6.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8, ja camilo P.n kuningas valtaa E5n ja jättää F5 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Camilo P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D5, ja heti perään luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun A6.
Vakaalla kädellä Camilo P. tuo kuningasn ruutuun D4; sitten hyytelön ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun C4. Camilo P. kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun C4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Camilo P. ja Hyytelö vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.