Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Hyytelö siirtää torninsa D5sta D3on ja kaataa sankarimmen sotilasn!

Matti. Hyytelö voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.

Hyytelön lähetti saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Hyytelön sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4. Hyytelön kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningatarn ruutuun F2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.

Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A5 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Hyytelön kuningatar saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Hyytelön kuningatar etenee ruudusta C5 ruutuun G1, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3.

Hyytelö kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun E5. sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A4 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G6 ruutuun F4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C4. Matti: Hyytelö päättää sankarimmen ruudussa C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 7