Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen kuningas laskeutuu D1on ja voittaa Etanan lähettin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Etanan lähetti saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D1. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D1.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, ja sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun C2.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
Ruudusta F6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun F7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.