Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimmen lähetti laskeutuu A1on ja voittaa Hämähäkkin kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5; sitten sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D4, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E6n ja jättää D4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun B7.

Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D8; sitten sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää C7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

Ruudusta D5 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun A4 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa A1.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B6 ruutuun C8, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B7 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3