Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Etanan kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G4; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta H6 ruutuun G6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Etana asettaa kuningatarnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Etanan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H5 taakseen. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Etanan kuningatar saavuttaa G8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Etanan kuningatar iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6. Julma isku: Etanan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää G7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Etanan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E7 ruutuun D6.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C6; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6. Etanan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun F1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun B6. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A7. Etanan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun D5, ja sankarimmen kuningas valtaa A7n ja jättää A8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B7. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8. Etanan kuningatar saavuttaa G8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A2.
sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A7 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A7; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.
Etanan kuningatar etenee ruudusta F5 ruutuun E6. sankarimme kaappaa kuningatarn ruudussa E6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5, ja sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4.
Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D2 ruutuun C3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää D6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 127
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.